AGE OF DARKNESS RULEBOOK (ENGLISH)

31-03
2 szt.
192,00 zł
Cena nie uległa zmianie

Podręcznik do gry Warhammer Horus Heresy

Wszystko, co musisz wiedzieć, aby zbierać, malować i grać w epicką wojnę, która zmieniła bieg historii galaktyki

Dotyczy gier narracyjnych, kompetytywnych i open war 

Ostatnie sztuki w magazynie Wysyłka w ciągu 24 godzin
Ilość

 

Zapłać teraz lub za 30 dni z PayPo

 

Darmowa wysyłka od 350 zł paczkomatem na terenie Polski

 

14 dni na zwrot

Imperium rozciąga się na niezliczonych światach, a nowo narodzone imperium stoi na krawędzi ostatecznego zwycięstwa. Jednak u szczytu złotego wieku podboju galaktyka pogrążyła się w Wieku Ciemności. Horus Lupercal, dowódca wojsk Imperatora, zwrócił się przeciwko swemu ojcu - a osiemnaście legionów Kosmicznej Piechoty Morskiej, niegdyś zjednoczonych w Wielkiej Krucjacie mającej na celu zjednoczenie całej ludzkości pod sztandarem Imperatora, jest rozdzieranych przez zdradę. Oto Herezja Horusa - najkrwawszy konflikt, jaki kiedykolwiek znała ludzkość, wojna domowa na galaktyczną skalę, w której nadludzcy żołnierze odziani w zaawansowane zbroje rzucają niszczycielską broń na tych, których nazywali braćmi. Gdzie leży twoja lojalność?

Warhammer: Herezja Horusa to figurkowa gra wojenna, w której potężne armie stają przeciwko sobie w apokaliptycznych bitwach na stole. Wybierz swoją ulubioną frakcję Lojalistów lub Zdrajców, od rycerskich Mrocznych Aniołów do obłudnego Legionu Alfa, zbuduj własną armię z wielu spektakularnych figurek Citadel i Forge World i stań do walki z innymi graczami w rozgrywkach o oszałamiającej głębi taktycznej.

Książka

Ta 336-stronicowa książka w twardej oprawie jest skarbnicą wiedzy, ilustracji i informacji na temat odległej przyszłości Warhammera: Herezja Horusa, wraz z wyczerpującymi przewodnikami, które pomogą ci zbudować i pomalować twoją kolekcję modeli. Zawiera również podstawowe zasady, dzięki którym można odtworzyć okrutne konflikty Wieku Ciemności za pomocą własnych armii, a także objaśnienia różnych trybów gry, które przypadną do gustu każdemu hobbyście.

WIEK CIEMNOŚCI

Książka otwiera się pełną eksploracją galaktyki, w której toczą się wojny Herezji Horusa - od jej mrocznej przeszłości do jej świetlistego szczytu - oraz technologii, frakcji, armii i ideałów, które ją zdominowały.

- Era Imperatora: Przegląd upadku ludzkości i powstania Imperium. Dowiesz się o Wieku Walki, z którego wyłonił się Imperator, o Wielkiej Krucjacie, którą rozpoczął, by zjednoczyć galaktykę pod swoim sztandarem, oraz o kilku najważniejszych grupach, które założył lub z którymi się sprzymierzył, by wesprzeć to epickie przedsięwzięcie.

- Imperium Ludzkości: Bliższe spojrzenie na strukturę Imperium w momencie nadejścia herezji Horusa. Dowiesz się o niektórych najważniejszych wydarzeniach, ludziach i grupach, które zdominowały losy ludzkości. Ta część wyjaśnia również znaczenie Osnowy, psykerów oraz Prawdy Imperialnej - surowej, racjonalistycznej filozofii, którą Imperator narzucił swoim podbojom.

- Legiones Astartes: Kosmiczni Marines to znacznie więcej niż zwykła armia. Są genetycznie modyfikowani, wyposażeni w najlepsze uzbrojenie i poddawani psychoindoktrynacji w rygorystycznym i brutalnym procesie, który tworzy idealną broń wojenną. Ta obszerna, dogłębna sekcja wyjaśnia, co składa się na stworzenie Kosmicznego Marine, ilustruje różne rodzaje broni i pancerzy używanych przez Legiony, a także zawiera szczegółowe omówienie każdej z 18 Legii Kosmicznych Marine, w tym informacje na temat ich charakterystycznej historii, taktyki, organizacji i potężnych Primarchów, którzy nimi dowodzą - jak również wizualny przewodnik po ich heraldyce i schematach kolorów.

- Dodatkowe frakcje: Mimo że jest to przede wszystkim wojna pomiędzy Legiones Astartes, w herezję Horusa zaangażowanych jest wiele innych armii, w tym Talony Imperatora, Solar Auxilia i Mechanicum. Ta sekcja wyjaśnia rolę, jaką te grupy odegrały w Imperium - i jego upadku - włączając w to ich historię, ulubione taktyki i struktury wojskowe.

- Era Ciemności: U progu 31. tysiąclecia ulubiony syn Imperatora pogrążył galaktykę w ciemności. Ta część zagłębia się w początkowe akty herezji Horusa, tworząc scenę dla najbardziej niszczycielskiej wojny w historii ludzkości. Zawiera streszczenie brutalnych wydarzeń masakry w miejscu zrzutu na Isstvanie, postępów machiny wojennej Zdrajców oraz pojawienia się kosmicznej Burzy Ruin, z której daemońskie byty rozlewają się na rzeczywistość.

- Kluczowe wydarzenia herezji Horusa: Szczegółowa oś czasu najważniejszych konfliktów i starć w samej herezji Horusa, prowadzących do ostatecznego oblężenia Terry. Ta sekcja oferuje istotny wgląd w to, gdzie znajdują się Legiony, z kim walczą i jakie straszliwe urazy powstają na różnych etapach wojny.

GRA W GRĘ

Następnie dowiesz się, jak grać w Warhammer: Herezja Horusa na stole, z wszystkimi zasadami podstawowymi, których będziesz potrzebował, aby w pełni wykorzystać dodatki.

- Zasady podstawowe: Poznasz ogólne zasady gry, jej tury i fazy, dowiesz się, jak dowodzić jednostkami, mierzyć dystans, strzelać do wrogów i szarżować w walce wręcz. Dowiesz się także o Reakcjach, dzięki którym każdy gracz może reagować na wydarzenia, nawet jeśli nie jest to jego kolej.

- Typy jednostek: W Age of Darkness dominują potężni bohaterowie i przerażające machiny wojenne. Ta sekcja wyjaśnia, jak używać różnych typów jednostek, takich jak Postacie, Pojazdy i Automaty, a także nienaturalne Moce Psychiczne, którymi można władać w bitwie.

- Teren: Galaktyka jest pełna egzotycznych i niebezpiecznych pól bitewnych. Ta sekcja zawiera zasady korzystania z różnych rodzajów terenu na twoim stole, w tym Barykad, Dżungli i Ruin, a także zasady jak zdobywać Fortyfikacje i korzystać z różnych Budynków.

- Zasady specjalne: Bitwy w Herezji Horusa obejmują ogromną różnorodność żołnierzy i sprzętu, z których każdy ma swoje unikalne cechy. Ta sekcja oferuje centralny spis wszystkich uniwersalnych zasad specjalnych, które rządzą różnymi jednostkami i rodzajami broni, od przebiegłych Zwiadowców po wybuchową Broń Wybuchową.

ROZGRYWKA W ERZE MROKU

Ta ostatnia sekcja zawiera przegląd hobby związanego z grą Warhammer: Herezja Horusa, zarówno przy tworzeniu gier, jak i budowaniu własnej armii.

- Wizytówka: Książka zawiera fotograficzną prezentację siedmiu wspaniałych armii Legiones Astartes od różnych hobbystów, wraz z komentarzem na temat tego, jak zdecydowali się oni zbierać, budować i malować daną frakcję. Znajdują się tam również cztery pokazowe pola bitew, demonstrujące filmowe sposoby, w jakie można odtworzyć scenerię Wieku Mroku.

- Tryby gry: Różni hobbyści lubią różne rodzaje rozgrywki. W tej części opisano różne sposoby prowadzenia rozgrywki, w tym szerokie kategorie gry narracyjnej, dobieranej i otwartej, a także kampanie, a nawet gry zespołowe.

- Przygotowanie do bitwy: Ta sekcja wyjaśnia, jak rozpocząć (i zakończyć) grę, zawiera plansze organizacji sił, które pomogą ci skompletować listę armii, przewodnik po ustawianiu stołu i rozmieszczaniu armii, różne warunki zwycięstwa, a także sześć misji i sześć map rozmieszczenia, które można połączyć w standardowe gry.

- Odnośniki i indeks: Książkę zamyka sekcja referencyjna, zawierająca szybkie i proste podsumowania zasad, które pomogą ci w sprawnym przebiegu gry, oraz obszerny indeks, ułatwiający odnalezienie konkretnych zasad.

31-03
2 Przedmioty