MIDDLE-EARTH RULES MANUAL 2022 (ENG)

01-01
1 szt.
168,00 zł
Cena nie uległa zmianie

Wszystkie podstawowe zasady  do gry grę bitewnej Middle-earth zebrane w jednej książce

Zanurz się w zaczarowanym świecie Śródziemia dzięki stronom z lore i sztuką.

Zasady gry narracyjnej, otwartej i dopasowanej, a także przykładowe armie, które pozwolą ci rozpocząć grę.

Ostatnie sztuki w magazynie Wysyłka w ciągu 24 godzin
Ilość

 

Zapłać teraz lub za 30 dni z PayPo

 

Darmowa wysyłka od 350 zł paczkomatem na terenie Polski

 

14 dni na zwrot

Strategiczna gra bitewna Middle-earth to gra stołowa dla dwóch lub więcej graczy, w której rozgrywane są wydarzenia z Władcy Pierścieni™ i Hobbita™ z wykorzystaniem kolekcji figurek Citadel. Przejmij kontrolę nad swoimi ulubionymi bohaterami, złoczyńcami i armiami, odtwórz sceny z filmów i książek i zbierz swoje siły, aby stoczyć bitwę z przeciwnikiem w teście sprytu i sprawności.

Ten 224-stronicowy podręcznik zasad w twardej oprawie jest wyczerpującym przewodnikiem po hobby, jakim jest budowanie, malowanie i granie w gry swoimi modelami - niezależnie od tego, czy wybierzesz siły Dobra czy Zła.

Wprowadzenie

Ta sekcja zawiera przegląd szerokiego hobby, jakim jest zbieranie, malowanie i granie swoimi figurkami, od podstaw wyboru armii i przedmiotów potrzebnych do prowadzenia rozgrywek, do ustawienia pola bitwy i zrozumienia zasad i profili, których będziesz używał w grze.

Zasady

W tym miejscu poznasz najważniejsze zasady Strategicznej Gry Bitewnej Śródziemia - zasady, których będziesz używać podczas gry:

- Basic Principles: elementarz podstawowych pojęć i terminów używanych w książce, ta część krótko wyjaśnia kilka rzeczy, które dla nowicjusza mogą okazać się zniechęcające.

- Kolejność tur: każda tura podzielona jest na pięć faz - Priorytet, który określa kto działa jako pierwszy, Ruch, który obejmuje poruszanie się modeli po blacie, interakcję z terenem i korzystanie ze stref kontroli, Strzelanie, które obejmuje ataki dystansowe, Walkę, która obejmuje walkę wręcz, oraz Odwagę, w której twoje modele są testowane, aby sprawdzić, czy stoją na swoim miejscu, czy też uciekają w popłochu.

- Potwory: podczas gdy ich podstawowe zasady są zazwyczaj takie same jak dla innych modeli w grze, modele potworów są szczególnie potężne - ta sekcja obejmuje ich zasady specjalne. Obejmuje to także Bestie Wojenne, ogromne stworzenia dosiadane w bitwie, miażdżące wroga podczas marszu.

- Broń i uzbrojenie: podzielona na cztery podrozdziały - walka wręcz, pociski, wyposażenie i pancerz - ta część wyjaśnia różnorodność broni i uzbrojenia dostępnego dla twoich modeli oraz wpływ, jaki twoje wybory będą miały na decyzje taktyczne.

- Magiczne moce: niektóre modele mają możliwość rzucania magicznych mocy, a ta sekcja wyjaśnia celowanie, rzucanie i opieranie się tym mocom podczas fazy ruchu, wraz z listą wszystkich magicznych mocy dostępnych do rzucenia.

- Zasady specjalne: ta sekcja zbiera wszystkie zasady specjalne, które mogą pojawić się na profilach modeli, zebrane dla ułatwienia.

- Zasady zaawansowane: zasady te, występujące w niektórych scenariuszach, obejmują cechy wodne, wartowników, pasażerów i przedmioty do przenoszenia - przydają się podczas odtwarzania scen z historii Śródziemia.

- Silniki Oblężnicze: zasady dotyczące tych ogromnych zagrożeń, obejmujące ich ruch, ostrzał, ulepszenia i załogę (oraz możliwość wystrzeliwania odciętych głów jako amunicji...).

- Oblężenia: w całej historii Śródziemia miało miejsce wiele oblężeń - oto podstawowe zasady tworzenia własnych oblężeń z użyciem modeli.

Gra narracyjna

Gry Narrative Play pozwalają odtworzyć ulubione bitwy i sceny zarówno z książek, jak i filmów, wykorzystując swoją kolekcję modeli Citadel i Forge World. Każdy scenariusz - znajdujący się w The Armies of The Lord of the Rings™ i The Armies of The Hobbit™ - ma wybór specjalnych zasad, które je równoważą, zapewniając doświadczenie ściśle odpowiadające scenom z książek i filmów.

Open Play

Bez żadnych ograniczeń, gry Open Play mają nieograniczony potencjał twórczy i są idealne zarówno dla początkujących, jak i weteranów. Po prostu zbierz swoje kolekcje i wymyśl własne scenariusze - dowolna kombinacja armii walcząca z dowolną inną kombinacją armii, na polu gry, które sam wymyślisz, z celami unikalnymi dla twojej gry - możliwości są dosłownie nieograniczone.

Gra dopasowana

W grach typu Matched Play, Ty i Twój przeciwnik zbieracie siły bohaterów i wojowników z Waszej kolekcji, do uzgodnionego limitu punktów, po czym rozpędzacie swoje armie w walce o losy Śródziemia. Ta sekcja zawiera porady na temat budowania armii do limitu punktów, określania wielkości gier, w które chcesz grać, Sojuszy, limitów uzbrojenia, początkowego priorytetu, celów, oraz Heroicznych Tierów - szacunku i lojalności, które Bohaterowie zdobywają.

Ta część zawiera sześć Scenariuszy Dopasowanej Gry, z których każdy zapewnia inne wyzwanie taktyczne.

Armie Śródziemia™

Ta sekcja to inspirujący pokaz pięknie pomalowanych figurek z całego Śródziemia, pokazujący co jest możliwe przy malowaniu własnych.

Przykładowe armie

Cztery przykładowe armie pokazujące, jak dana armia została zbudowana, jakie wartości punktowe reprezentuje i jakie zasady może wykorzystać.

01-01
1 Przedmiot